
II · 星明かりの研究所
QA・テストの雑学問題集
QA・テストの雑学問題
QA・テストの雑学クイズ40問をログインなしで。復習はLoreUpアプリで。
- Given–When–Then形式のシナリオで動作を書き、企画・開発・QAが一緒に読めるようにする開発手法は?QA・テスト
- 実際のユーザーが課題をこなす様子を観察して、使いやすいかを確かめるテストは?QA・テスト
- 大勢が一斉にアクセスしてもサーバーが持ちこたえるかを見るテストは?QA・テスト
- 2000年問題(Y2K)が起きた原因は?QA・テスト
- 不具合を直した後、その不具合が本当になくなったかを同じ手順でもう一度確かめるテストは?QA・テスト
- テストで使うために、もっともらしく作った偽のデータを一般に何というか?QA・テスト
- 1999年にNASAのマーズ・クライメイト・オービターを失わせたソフトウェアの不具合の原因は?QA・テスト
- 直したとして閉じた不具合が再び現れたとき、その不具合のステータスを何に変えるか?QA・テスト
- Javaの代表的な単体テストフレームワークは?QA・テスト
- ヘッドレスブラウザは画面を表示せずに動くため、モニターのないCIサーバーでブラウザテストを回すのに向いている。QA・テスト
- スナップショットテストは、最初に保存しておいた出力と今の出力を比べて、変わった箇所を見つける。QA・テスト
- 正式リリースの前に一般ユーザーに先に使ってもらい、不具合を見つけるテストは?QA・テスト
- 不具合は、見つかるのが遅いほど直すのにかかるコストが大きくなる。QA・テスト
- スマートフォンの1機種でテストに合格したアプリは、ほかの機種でも同じように動くとみなせる。QA・テスト
- 同じ不具合が何度も報告されたら、1件だけ残して残りは「重複」として閉じるのが一般的である。QA・テスト
- テストを自動化すれば、人が手で行う手動テストは不要になる。QA・テスト
- 画面の文言の誤字のように、機能に支障のない問題も不具合として報告できる。QA・テスト
- 静的テストは、プログラムを実際に動かした結果から不具合を見つける方式である。QA・テスト
- 探索的テストは、あらかじめ用意したシナリオなしに製品を学びながら、その場でテストを設計して実行する。QA・テスト
- 不具合はすべてのモジュールに均等に散らばる傾向があるため、モジュールごとにテストを同じ量ずつ割り当てるのが効率的である。QA・テスト
- E2Eテストは、単体テストより速くて軽い。QA・テスト
- 不具合の重大度と優先度は、同じ値で付けられる。QA・テスト
- デプロイ直後に核心機能だけを素早く確認し、大きく壊れていないかを見るテストは?QA・テスト
- 複数のモジュールをつなげたときに、互いにうまくかみ合うかを見るテストは?QA・テスト
- テストする条件と実行手順、期待結果をまとめた文書を何というか?QA・テスト
- ユーザーが実際に使うように、画面からサーバーまで全過程を確認するテストは?QA・テスト
- 直した後に正常だった機能が壊れていないか確認するテストは?QA・テスト
- 不具合がサービスにどれだけ大きな被害を与えるかを表す値は?QA・テスト
- 内部の実装を見ずに、入力と出力だけで検証するテスト方式は?QA・テスト
- QAが主に担う仕事は?QA・テスト
- 発見した不具合を記録するとき、必ず一緒に書かなければならないものは?QA・テスト
- 関数やクラスのような小さな単位を1つだけ切り離して検証するテストは?QA・テスト
- ブラックボックステストは内部の実装を見ずに、入力と出力だけで検証する。QA・テスト
- スモークテストは、すべての機能を漏れなく確認する最も緻密なテストである。QA・テスト
- バグレポートには、問題を再現できる手順を一緒に書いておくとよい。QA・テスト
- 十分にテストすれば、ソフトウェアに不具合が1つもないことを証明できる。QA・テスト
- QAの仕事は不具合を見つけることではなく、開発者の代わりにコードを直すことである。QA・テスト
- テストケースには、どんな条件で何をしたときにどんな結果が出るべきかを書く。QA・テスト
- 単体テストは、関数やクラスのような小さな単位を1つだけ切り離して検証する。QA・テスト
- 回帰テストは、何かを直した後に正常だった機能が壊れていないか確認するテストである。QA・テスト